RESOLUME ARENA 7 · MEZCLA DE VIDEO EN TIEMPO REAL

VJING
RE-CONOCIENDO
LA MEZCLA

Taller de tres jornadas para aprender a gestionar contenido audiovisual en tiempo real y llevar una performance de vjing a distintos soportes y situaciones, con Yankel Dickerman — Vjzotz.

03
Días de clase
4H
Por jornada
12H
Carga horaria
FFGL
+ MIDI / OSC
01 — Objetivos

Qué te llevás del taller

Un recorrido integral por Resolume Arena 7, desde cero, con foco en su aplicación real a la mezcla de video en vivo.

01

Interfaz desde cero

Familiarización completa con el entorno de trabajo y su lógica de funcionamiento.

02

Gestión de contenido

Herramientas para organizar, rutear y disparar material audiovisual en vivo.

03

Workflows en tiempo real

Técnicas adaptadas a distintas situaciones, incluyendo Spout, NDI y capturadoras.

04

FX aplicado a la mezcla

Manejo y posibilidades del FX enfocado específicamente en la performance en vivo.

05

Ritmo visual

Construcción del relato audiovisual y su interacción con la música.

06

Control en vivo

Superficies MIDI, OSC y SMPTE para operar la mezcla desde el escenario.

02 — Programa

Tres jornadas, 4 horas cada una

Cada día funciona como un clip dentro de la línea de tiempo del taller. Elegí un día para ver su desglose por bloques horarios.

01
Fundamentos e interfaz De la teoría del video en tiempo real al primer recorrido completo por Resolume Arena 7, con práctica guiada.
18:00–19:0060 min

Introducción al vjing y al video mapping

Conceptos de video en tiempo real, vjing y video mapping. Introducción a la interfaz de Resolume Arena 7.

19:00–20:1575 min

Desk: clips, capas y composición

Clips, capas, columnas, composición y decks. Organización en grupos.

20:15–20:3015 min

Pausa

20:30–21:1545 min

Codecs y preferencias de audio/video

Uso e instalación de codecs nativos. Ajustes de preferencias de audio y video.

21:15–22:0045 min

Práctica guiada: tu primer proyecto

Ejercicio integrador para armar y disparar tu primer deck en Resolume, con acompañamiento en vivo.

33% DEL PROGRAMA
02
Video avanzado y narrativa visual Entrada y salida de video avanzada, organización de contenidos y construcción del relato audiovisual.
18:00–19:1575 min

Entrada y salida de video avanzada

Superficies espaciales de proyección: diseño y construcción. Mapeo de pantalla de LED.

19:15–20:1560 min

Gestión de contenidos

Workflow 7.0: ruteos y organización de contenidos para la mezcla en vivo.

20:15–20:3015 min

Pausa

20:30–21:1545 min

Principios básicos de vjing

Fundamentos del oficio: criterios de selección, lectura del espacio y del público.

21:15–22:0045 min

Relato audiovisual

La importancia del discurso: cómo construir una narrativa visual coherente a lo largo de una performance.

66% DEL PROGRAMA
03
Ritmo, FX y control en vivo BPM, FFGL, superficies MIDI/OSC y plantillas propias.
18:00–18:4545 min

Ritmo y forma en la mezcla en vivo

BPM, línea de tiempo y fuentes externas e internas de audio.

18:45–19:1530 min

Generación de contenidos

Posibilidades análogas y digitales para producir material propio.

19:15–20:1560 min

FFGL

Transiciones, capas, efectos y fuentes. Presets personalizados. Envelope.

20:15–20:3015 min

Pausa

20:30–21:3060 min

Superficies de control

MIDI, OSC, SMPTE y teclado. Activación, ruteo y mapeo MIDI. Presets personalizados por proyecto. En este bloque se presenta Kindeck Lite, la nueva app de Vjzotz: generador de señal LTC SMPTE doble e independiente, con playlist de offset, standalone.

21:30–22:0030 min

Plantillas y grillas propias

Creación de plantillas personalizadas y de grillas de contenido específico para uso futuro.

100% DEL PROGRAMA

Cierre con práctica en vivo

Este último día se hace una práctica real de 00:00 a 5:00 hs: cada participante suma su set a un line up en una fiesta real, frente a público.

03 — Por qué venir presencial

Lo que el presencial te suma

El streaming te deja seguir la clase entera. El presencial te pone en un escenario real, con feedback en persona y algo que lo certifica.

EXCLUSIVO PRESENCIAL

Tocás en una fiesta real, frente a público

El taller no termina en el aula: el último día, de 00:00 a 5:00 hs, tu set se suma al line up de una fiesta real en Melt Underground, frente a gente bailando. No es una simulación — es tu primera vez arriba del escenario con lo que aprendiste en el taller.

Certificado de participación

Constancia oficial del taller, firmada por Vjzotz.

Mentoría 1 a 1

Durante las prácticas, feedback personalizado de Vjzotz sobre tu trabajo — algo que la modalidad online no puede ofrecer de la misma manera.

04 — Formato e inscripción

Elegí cómo cursarlo

Los tres módulos son independientes entre sí: podés tomar el 1, el 2 o el 3 por separado, según lo que te falte, o anotarte en el programa completo. El valor cambia según si lo hacés suelto o en paquete, y según la modalidad — presencial u online.

Módulo 1
Fundamentos e interfaz
4h
PresencialUS$50 / persona
OnlineUS$28 / persona
Módulo 2
Video avanzado y narrativa
4h
PresencialUS$50 / persona
OnlineUS$28 / persona
Módulo 3
Ritmo, FX y control en vivo
4h
PresencialUS$50 / persona
OnlineUS$28 / persona
Programa completo
Módulos 1 + 2 + 3
12h · ahorrás US$20 presencial / US$6 online vs. módulos sueltos
PresencialUS$130 / persona
OnlineUS$78 / persona

También en modalidad streaming

Disponible para cualquier parte del mundo. Se dicta en español, con subtítulos en inglés en tiempo real.

Cierre con práctica en vivo

El último día del módulo 3 se hace una práctica real de 00:00 a 5:00 hs: cada participante suma su set a un line up en una fiesta real, frente a público.

05 — Sede

Dónde se dicta

El taller presencial se dicta en el siguiente lugar. La modalidad streaming está disponible para quienes no puedan asistir de forma presencial.

Melt Underground
Laprida 1423, Recoleta, C1425 — Ciudad Autónoma de Buenos Aires, Argentina
Ver ubicación en el mapa →
Presencial · cupo limitado a 12 personas
Streaming · sin límite de cupo, con pago en línea
06 — Herramientas gratuitas

Te llevás dos herramientas propias

Desarrolladas por Vjzotz y de código abierto en GitHub. Quienes cursen el taller se las llevan gratis, listas para usar en sus propios proyectos.

SAG TOOL
Generador de grillas de alineación

Genera grillas profesionales de alineación para pantallas LED, proyecciones y video mapping a partir de medidas reales en metros. Exporta SVG y PNG de alta precisión, con motor de píxeles y escalado inteligente para sets de producción.

github.com/vjzotz/SAG-VTOOL →
ROAGEN
Generador de XML para Advanced Output

Convierte archivos SVG (de Resolume, Illustrator o Inkscape) en configuraciones XML para la Salida Avanzada de Resolume Arena, generando Slices y Polygons en segundos. App portable, sin instalación, compatible con Arena 7.26+.

github.com/vjzotz/ROAGEN- →
07 — Requisitos

Para quién es y qué necesitás

Dirigido a

Cineastas, fotógrafos, artistas plásticos y gráficos, diseñadores y escenógrafos interesados en incorporar el vjing a su trabajo.

Requisitos técnicos — mínimos
Windows 10 o superior
GPU NVIDIA o AMD
8 GB de RAM
macOS 10.15 Catalina o superior
AMD, Iris Pro o Apple Silicon
8 GB de RAM
Mouse de 3 botones (rueda superior)
Activación temporal incluida

Specs mínimas oficiales según resolume.com/support/tech-specs

08 — Docente

Quién da el taller

Yankel Dickerman — Vjzotz

Yankel Dickerman

AKA VJZOTZ — ARTISTA MULTIMEDIAL

Artista multimedial hondureño-argentino que fusiona tradición y tecnología para dar vida a experiencias visuales y sonoras inmersivas. Con 29 años de trayectoria, su obra se presentó en más de 15 países.

Realizó video mapping arquitectónico en más de 10 ciudades de Argentina y en ciudades de Europa como Lisboa y Sevilla, instalaciones interactivas y muestras en espacios museísticos, y temporadas como VJ residente en espacios icónicos como La Fábrica (Córdoba, Argentina), Zebra (Villa Carlos Paz, Argentina) y Electromundo (Montañita, Ecuador), donde creó escenarios virtuales 3D para shows de DJs internacionales como Seth Troxler, Franco Bianco, Stephan Bodzin, Juan Hansen, Innellea, Miss Monique, Monolink, Adriatique y Layla Benítez. También desarrolló contenido específico de vjing modular para shows de bandas como La Konga y Márama.

Actualmente trabaja como artista freelance en una gran variedad de proyectos y tipologías.

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