Introducción al vjing y al video mapping
Conceptos de video en tiempo real, vjing y video mapping. Introducción a la interfaz de Resolume Arena 7.
Taller de tres jornadas para aprender a gestionar contenido audiovisual en tiempo real y llevar una performance de vjing a distintos soportes y situaciones, con Yankel Dickerman — Vjzotz.
Un recorrido integral por Resolume Arena 7, desde cero, con foco en su aplicación real a la mezcla de video en vivo.
Familiarización completa con el entorno de trabajo y su lógica de funcionamiento.
Herramientas para organizar, rutear y disparar material audiovisual en vivo.
Técnicas adaptadas a distintas situaciones, incluyendo Spout, NDI y capturadoras.
Manejo y posibilidades del FX enfocado específicamente en la performance en vivo.
Construcción del relato audiovisual y su interacción con la música.
Superficies MIDI, OSC y SMPTE para operar la mezcla desde el escenario.
Cada día funciona como un clip dentro de la línea de tiempo del taller. Elegí un día para ver su desglose por bloques horarios.
Conceptos de video en tiempo real, vjing y video mapping. Introducción a la interfaz de Resolume Arena 7.
Clips, capas, columnas, composición y decks. Organización en grupos.
Uso e instalación de codecs nativos. Ajustes de preferencias de audio y video.
Ejercicio integrador para armar y disparar tu primer deck en Resolume, con acompañamiento en vivo.
Superficies espaciales de proyección: diseño y construcción. Mapeo de pantalla de LED.
Workflow 7.0: ruteos y organización de contenidos para la mezcla en vivo.
Fundamentos del oficio: criterios de selección, lectura del espacio y del público.
La importancia del discurso: cómo construir una narrativa visual coherente a lo largo de una performance.
BPM, línea de tiempo y fuentes externas e internas de audio.
Posibilidades análogas y digitales para producir material propio.
Transiciones, capas, efectos y fuentes. Presets personalizados. Envelope.
MIDI, OSC, SMPTE y teclado. Activación, ruteo y mapeo MIDI. Presets personalizados por proyecto. En este bloque se presenta Kindeck Lite, la nueva app de Vjzotz: generador de señal LTC SMPTE doble e independiente, con playlist de offset, standalone.
Creación de plantillas personalizadas y de grillas de contenido específico para uso futuro.
El streaming te deja seguir la clase entera. El presencial te pone en un escenario real, con feedback en persona y algo que lo certifica.
El taller no termina en el aula: el último día, de 00:00 a 5:00 hs, tu set se suma al line up de una fiesta real en Melt Underground, frente a gente bailando. No es una simulación — es tu primera vez arriba del escenario con lo que aprendiste en el taller.
Constancia oficial del taller, firmada por Vjzotz.
Durante las prácticas, feedback personalizado de Vjzotz sobre tu trabajo — algo que la modalidad online no puede ofrecer de la misma manera.
Los tres módulos son independientes entre sí: podés tomar el 1, el 2 o el 3 por separado, según lo que te falte, o anotarte en el programa completo. El valor cambia según si lo hacés suelto o en paquete, y según la modalidad — presencial u online.
El taller presencial se dicta en el siguiente lugar. La modalidad streaming está disponible para quienes no puedan asistir de forma presencial.
Desarrolladas por Vjzotz y de código abierto en GitHub. Quienes cursen el taller se las llevan gratis, listas para usar en sus propios proyectos.
Genera grillas profesionales de alineación para pantallas LED, proyecciones y video mapping a partir de medidas reales en metros. Exporta SVG y PNG de alta precisión, con motor de píxeles y escalado inteligente para sets de producción.
github.com/vjzotz/SAG-VTOOL →Convierte archivos SVG (de Resolume, Illustrator o Inkscape) en configuraciones XML para la Salida Avanzada de Resolume Arena, generando Slices y Polygons en segundos. App portable, sin instalación, compatible con Arena 7.26+.
github.com/vjzotz/ROAGEN- →Cineastas, fotógrafos, artistas plásticos y gráficos, diseñadores y escenógrafos interesados en incorporar el vjing a su trabajo.
Specs mínimas oficiales según resolume.com/support/tech-specs
Artista multimedial hondureño-argentino que fusiona tradición y tecnología para dar vida a experiencias visuales y sonoras inmersivas. Con 29 años de trayectoria, su obra se presentó en más de 15 países.
Realizó video mapping arquitectónico en más de 10 ciudades de Argentina y en ciudades de Europa como Lisboa y Sevilla, instalaciones interactivas y muestras en espacios museísticos, y temporadas como VJ residente en espacios icónicos como La Fábrica (Córdoba, Argentina), Zebra (Villa Carlos Paz, Argentina) y Electromundo (Montañita, Ecuador), donde creó escenarios virtuales 3D para shows de DJs internacionales como Seth Troxler, Franco Bianco, Stephan Bodzin, Juan Hansen, Innellea, Miss Monique, Monolink, Adriatique y Layla Benítez. También desarrolló contenido específico de vjing modular para shows de bandas como La Konga y Márama.
Actualmente trabaja como artista freelance en una gran variedad de proyectos y tipologías.
Descargá el plan de trabajo completo en PDF o escribile al docente por redes para reservar tu lugar.